Suivant les règles de la bataille et du Quidditch, les joueurs s'affrontent à chaque manche:le batteur met hors-jeu le gardien ou le poursuiveur, le gardien arrête le tir du poursuiveur - sauf s'il est contré par une carte «feinte». Le poursuiveur resté en jeu peut enfin marquer! Le joueur qui a mis le plus de buts gagne... sauf si un autre joueur réussit à attraper le Vif d'or.
Charlotte s'est perdue dans la forêt..., Seul ou en équipe, aidez Charlotte à retrouver le chemin de sa maison. Observez chaque carte devant vous, avancez avec stratégie et, Petit Poucet méthodique, n'oubliez aucune étape sur votre route ! Un jeu de mémoire et d'observation plein de tendresse et de poésie.
26 tuiles 4 chevalets "Aide-mémoire" 4 pions "Charlotte"
Dans le quartier, autour de la poubelle de Chien Pourri, on discute : qui sera élu le président de toutes les Poubelles ? Pour le savoir, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes ! Stratégie et rigolade, les règles sont simples : tous les coups sont permis... sauf ceux qui sont interdits. Élu jeu préféré de Chien Pourri et Chaplapla par l'écrasante majorité de nos deux héros ! Contenu : 56 cartes, 4 chevalets
Clair et synthétique, le Code de la route Rousseau permet de se préparer au permis de conduire dans les meilleures conditions. Conçue par des professionnels de la formation à la conduite, cette édition est entièrement organisée pour travailler efficacement les 10 thèmes de l'épreuve.
Elle propose :
- une explication détaillée des 10 thèmes articulés autour des 9 familles qui composent l'épreuve théorique.
- les dernières réglementations.
- 2 pages pour chaque sujet, avec 2 modes de lecture possibles : l'essentiel dans les encadrés de couleur, les informations complémentaires dans le corps du texte.
- de nombreux schémas et illustrations explicatifs.
- un index précis avec des mots-clés clairement identifiés pour faciliter les recherches.
Cette édition est interactive avec 10 QR Codes pour comprendre en vidéo les notions difficiles.
Pour une préparation intensive à l'Epreuve Théorique Générale, le Code de la route Rousseau contient un code d'accès individuel au site Exatest qui propose 400 questions à jour de la réforme avec :
- une révision classique ou thématique.
- des réponses corrigées et commentées.
- un suivi de sa progression.
"Botoum botpapatoum abradoum papatipum !" Bienvenue dans la cave d'Anastabotte ! Comme Verte, prouvez vos talents d'apprenti(e) sorcier et sorcière en réalisant des sortilèges. Récoltez des ingrédients et utilisez les bons objets magiques pour être la première ou le premier à jeter votre sort. Prenez garde aux envoûtements lancés par vos adversaires. Un jeu plein d'humour et de stratégie pour les sorcières et sorciers en herbe ! Stratégie, mimes et rapidité !
Simon vous embarque dans de nouvelles aventures à travers 4 puzzles évolutifs! Retrouvez Simon, Gaspard, Milou et tous leurs amis, au fil des saisons. À la mer, à la neige ou sous les jolies feuilles d'automne : petits et grands, amusez-vous et ouvrez l'oeil dès à présent! Une activité ludique et calme faisant appel à l'observation et à la réflexion.
Fraîchement débarquée au Pays Basque, Élisa décide, aux côtés de ses filles, d'investir son intérieur. Elle chine, fabrique, customise et créé un cocon à l'image de sa vie de famille : inventif, coloré et plein de vie.
Dans ce livre, Élisa partage ses astuces brico-déco, ses recettes, ses conseils et des pas à pas simples et efficaces pour que, à votre tour, vous puissiez investir votre chez vous. Vous aurez entre les mains une mine d'idées inspirantes pour chaque pièce de la maison : cuisine, salon, chambre parentale, chambre d'enfant, salle de bains et jardin.
Ce livre est une édition spéciale avec une reliure cartonnée, pour célébrer le dixième anniversaire de la première publication du titre de Johanna Basford. Johanna Basford est l'illustratrice la plus connue au monde, elle a vendu plus de 10 millions d'exemplaires, toutes langues confondues Un livre détente et antistress avec plus de 90 illustrations à colorier. Sortez vos jolis crayons de couleur et retrouvez le plaisir simple du coloriage. Des plaisirs régressifs mais parfaitement assumés !
Si on vous dit :
« Petit pâté de campagne » en 6 lettres, « Taillé dans la bavette » en 9 lettres, « Célèbre rôtisserie » en 5 lettres, vous répondez...* Il y a les mots croisés... et les mots croisés de Michel Laclos.
80 petites grilles du génial verbicuciste, inégalées et totalement addictives, dans un tout nouvel écrin designé par David Pearson, et enfin en poche !
Solutions en fin de volume.
Plaisir garanti à tous les étages !
* HAMEAU, BLABLABLA, ENFER
"Une mystérieuse disparition a eu lieu. Cette fois-ci, John Chatterton, le célèbre chat détective, a besoin d'un assistant pour résoudre l'affaire ! Qui a été enlevé ? Qui est le coupable ? Quel objet le trahira ? Relève les indices et fais preuve d'un esprit logique et d'un sens de l'observation à toute épreuve pour résoudre un étrange conte défait... Contenu : Un jeu de déduction et de mémoire pour les enquêteurs en herbe ! 32 cartes, 1 enveloppe spéciale, un bloc de 40 feuilles d'enquête, 4 chevalets"
Si on vous dit :
« Hombre et lumière » en 7 lettres, « Se donne en spectacle » en 8 lettres, « French cancan » en 5 lettres, vous répondez...* Il y a les mots croisés... et les mots croisés de Michel Laclos.
80 petites grilles du génial verbicuciste, inégalées et totalement addictives, dans un tout nouvel écrin designé par David Pearson, et enfin en poche !
Solutions en fin de volume.
Plaisir garanti à tous les étages !
* MATADOR, REPLIQUE, POTIN
Choisis l'illustration de ton choix, découvre la citation qui l'accompagne et laisse parler ta créativité.
Guerriers, esprits et animaux sacrés, tous prennent vie au gré de ton inspiration ! 72 coloriages pour découvrir les merveilles du pays du Soleil-Levant !
Pour votre plus grand plaisir, les éditions Larousse ont ouvert leurs archives et ont sélectionné de nombreuses planches de chats et autres attachants félins : Persans soyeux, Siamois vifs, Abyssins espiègles, lynx majestueux, guépard aux aguets...
Notre monde regorge de ces superbes animaux à la fourrure si particulière ! À vous désormais de leur donner vie en peignant ou coloriant ces planches. Chaque page est prédécoupée pour faciliter la mise en couleurs et, pourquoi pas, encadrer vos oeuvres.
À vos crayons et pinceaux !
Embarquez pour un dépaysant voyage le long du fleuve Amazone, en coloriant ces pages aux détails précis et foisonnants.
Oiseaux, félins, singes, poissons, végétaux, cohabitent dans leur milieu naturel et vous immergent dans des espaces inconnus, au plus près de l'eau ou à la cime des arbres. Une promenade dans le monde sauvage pour s'évader le temps de quelques heures !
Une fois répartis dans les Maisons de la célèbre école de Sorcellerie, les joueurs doivent faire deviner à leurs coéquipiers le contenu du plus grand nombre de cartes possible, dans le temps du sablier et dans le respect des consignes. À tour de rôle, chaque Maison dispose d'une minute pour identifier les personnages, les créatures, objets ou lieux, les sorts et potions, les scènes mythiques des films... en 3 mots seulement, en dessinant, en mimant, en chantant, ou selon une contrainte définie par les joueurs des autres Maisons. Qui de Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard l'emportera ?
Laissez-vous emporter par la grande variété de jeux contenue dans cet ouvrage, qu'il s'agisse de jeux de chiffres comme les nombres fléchés, de jeux de lettres comme les mots coupés, la lettre en trop, le mot vertical, les mots en croix, le sablier ou les ana-fléchés, mais aussi des jeux des différences, des charades, et bien d'autres...
Le Test Rousseau de la route est le complément indispensable du Code de la route Rousseau. Il permet de mettre toutes les chances de son côté pour réussir la nouvelle épreuve du Code de la route. Il peut s'utiliser aussi bien pendant l'apprentissage qu'en fin de formation pour contrôler ses connaissances.
Il comprend 160 questions réparties en 4 séries de 40 questions.
Les séries sont conformes à la nouvelle épreuve et intègre les nouveaux thèmes tels que « Prendre et quitter son véhicule », « La mécanique et les équipements » ou « Les premiers secours ».
Chaque question est présentée sur une page et comprend :
-une photo représentant une situation de conduite.
-le thème de la question.
-la question.
-un texte d'aide à la réponse.
Une grille de correction est proposée à la fin de chaque série ; elle permet de calculer son score.
Pratique, le Test Rousseau de la route présente des consignes utiles pour le jour de l'examen.
Harry Potter : L'atelier des créations magiques est le livre officiel des loisirs créatifs qui apportera dans votre foyer la magie du monde des sorciers. Vous y trouverez plus de 25 activités pour tous les niveaux, de débutant à confirmé, avec des instructions détaillées et illustrées étape par étape afin que toute la famille puisse participer. Fabriquez votre baguette de sureau et rangez-la dans une boîte de chez Ollivander, créez votre Retourneur de Temps, construisez une Chocogrenouille ou la Coupe de Feu en pop-up, et bien d'autres choses encore. Ce livre contient également des anecdotes de tournage, des photos et des dessins préparatoires des films Harry Potter afin de vous replonger au coeur de la saga et ainsi enflammer votre créativité. Préparez-vous, la magie est entre vos mains ! ? Des activités réparties en quatre chapitres amusants : voyage à Poudlard, en classe, clubs et compétitions et Noël à Poudlard. ? 16 pages de modèles prédécoupés et faciles à plier pour vous lancer sans attendre. ? Reproduisez des accessoires comme la plume à papote de Rita Skeeter, Le Monstrueux Livre des Monstres et le Retourneur de Temps d'Hermione Granger et découvrez des activités inspirées comme un Patronus avec un encadrement lumineux et un mobile à l'effigie d'Hedwige avec ses lettres d'admission à Poudlard.
Applaudir avec les pieds, épeler des mots à l'envers, se faire chatouiller sans rigoler...
Des défis mortels concoctés par Mortelle Adèle !
Le but du jeu : remporter le plus de défis. Mais gare au sablier, le temps est compté !
© Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly
Pour débuter en couture, rien de plus simple avec ce livre proposant 10 leçons de bases et 10 projets mettant en application les bases.
Au programme de cet apprentissage :
- Vos premiers pas.
- La couture droite.
- Les premiers assemblages.
- Finir les bords d'un tissu.
- Les techniques de base.
- Choisir et préparer son tissu.
- Le guide des tissus pour débutants.
- L'entoilage : le choisir et le poser.
- Comprendre un patron de couture.
- Finitions et assemblage de base.
Les projets : Blouse, jupe longue, robe, sweat, veste par Cadia Mangané - Banane par Hélène Mora - Ceinture par Little Célia - Sous-vêtement par Atelier Guillemette - Lingettes démaquillantes par Huguette Paillettes - Chouchou bandeau par Atelier Miinsa
Pour débuter au tricot, rien de plus simple avec ce livre proposant 10 leçons de bases et 10 projets mettant en application les bases.
Au programme de cet apprentissage :
Avant de commencer un ouvrage.
Monter les mailles.
La maille endroit, la maille envers.
Les augmentations, les diminutions.
Les points fantaisie.
Les rangs raccourcis.
Rabattre les mailles.
Relever des mailles.
Finitions.
Les projets : Head-band, écharpe, chaussettes, sac, pull sans manche par Juliette Michelet - Doudou par Atelier Moune - Housse de coussin par Anne Ventura - Essuie-mains en éponge par Perrine Saumande - Débardeur par Macimille - Chouchou par Julie Savagol.
Aux côtés de tes personnages préférés, pars à l'aventure et fais la chasse aux oeufs !
Le but du jeu ? Être le premier à remplir sa boîte de 6 oeufs ! Mais attention aux autres joueurs qui peuvent vider ta boîte sans hésiter !
Un jeu de société à partir de 5 ans, de 2 à 6 joueurs, qui contient : un plateau, 200 cartes, 6 petits plateaux, un livret avec les règles du jeu et un dé.
Faites place à la magie pour recréer ces adorables crochets Harry Potter !
Créez 14 projets inspirés de Harry Potter grâce à vos baguettes magiques : le trio culte formé par Harry, Hermione et Ron, les professeurs les plus connus de Poudlard comme Dumbledore, McGonagall et Hagrid, le terrible Voldemort ou encore des objets iconiques comme le Choixpeau ou le Nimbus 2000 !
Ce livre vous guidera à l'aide d'instructions pas à pas pour créer ces 14 modèles ensorcelés et retrouver votre saga préférée à la maison.
Un livre incontournable pour tous les amateurs du Wizarding World !
Un livre de crochet officiel !